Ana içeriğe atla

Java Arayüz (GUI) Uygulamasi ve ActionListener sinifi

Öncelikle iki sinif olusturuyorum. Biri JavaGUI. Bu sinifta penceremiz hakkinda bilgiler mevcut olacak.
Dört tane textfield olusturacagim. Biri bos, ikincisinda herhangi bir sey yazili, üçüncüsünde silinmez yazi olacak, digeri ise harf yerine sifre seklinde noktalar gösterecek.
 
Ikinci sinifim ise main metodunu içeren, Uygula adinda bir sinif.
 
Uygulamamizin amaci ‘enter’e basildiginda textfield’lerde yazili olan metni mesaj kutusunda göstermek. Eger butona tiklanmissa “tiklandi” seklinde bir mesaj olacak bu.
 
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPasswordField;
import javax.swing.JTextField;
 
public class JavaGUI extends JFrame{
                private JTextField txt1;
                private JTextField txt2;
                private JTextField txt3;
                private JPasswordField txtSifre;
                private JButton btnTest;
               
                public JavaGUI(){
                               super("GUI uygulamasi");
                               setLayout(new FlowLayout());
                              
                               txt1 = new JTextField(10); //10 sayisi textfield’in uzunluk birimidir.
                               add(txt1);              
                              
                               txt2 = new JTextField("Bir seyler yaz", 10);
                               add(txt2);                              
                              
                               txt3 = new JTextField("silinmez yazi", 20);
                               txt3.setEditable(false);
                               add(txt3);                              
                              
                               txtSifre = new JPasswordField("sifre", 10);
                               add(txtSifre);                        
                              
                               btnTest = new JButton("tikla");
                               add(btnTest);
                              
                               thehandler handler = new thehandler();
                               txt1.addActionListener(handler);
                               txt2.addActionListener(handler);
                               txt3.addActionListener(handler);
                               txtSifre.addActionListener(handler);
                               btnTest.addActionListener(handler);
                }
               
                private class thehandler implements ActionListener{
                              
                               public void actionPerformed(ActionEvent event){
                                              
                                               String s = "";
                                              
                                               if(event.getSource()==txt1)
                                                                              s = "Metin alani 1: " + event.getActionCommand();                                          
                                               elseif (event.getSource()==txt2)
                                                               s = "Metin alani 2: " + event.getActionCommand();
                                               elseif (event.getSource()==txt3)
                                                               s = "Metin alani 3: " + event.getActionCommand();                                          
                                               else if (event.getSource()==txtSifre)
                                                               s="sifre alani: " + event.getActionCommand();                                                 
                                               else if(event.getActionCommand().equals("tikla"))
                                                               s = "butona tiklandi";
                                                
                                                JOptionPane.showMessageDialog(null, s);
                               }
                }
}
 
Main metodunun oldugu sinif:
 
import javax.swing.JFrame;
 
 
public class Uygulama {
                public static void main(String[] agrs){
                               JavaGUI jg = new JavaGUI();
                               jg.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //programi kapatmak için gereken kod.
                               jg.setSize(400,200);
                               jg.setVisible(true);                
                }
}

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

JavaScript ile Ziyaretçi Bilgileri Nasil Alinir

Bu makalemizde javascript ile web sayfamizi ziyaret eden kullanicilarin hangi site üzerinden geldigi, kullandigi tarayici bilgisi, ekran çözünürlügü ve Ip adresi gibi bilgileri nasil alacagimizi anlatacagiz. Tarayici Tipini Almak Ziyaretçinin kullandigi tarayici tipini asagidaki javascript kodu ile alabiliriz. function Tarayicitipi() {   alert(navigator.appName); } Tarayici Versiyonunu Almak function Tarayiciversiyon() {   alert(navigator.appVersion); } Ziyaretçinin Hangi Baglantiyi Kullanarak Geldigi Bilgisi (referral bilgisi) Eger ziyaretçi sayfamiza direk olarak degilde bir linki takip ederek geldi ise, geldigi adresi almak için asagidaki kodu kullaniyoruz. Bu sayede arama motorlarin gelen ziyaretçileride bulabilir ve farkli analizler için kullanabiliriz. function ReferrelBilgisi() {    alert(document.referrer); } Ekran Çözünürlügünü Almak function Cozunurluk() {    var w = screen...

GPS'li şapkayla yolunuzu bulmak çok kolay!

Bu ilginç görünümlü şapkayı giydiğinizde, yolunuzu hiç kaybetmeyeceksiniz! Gitmek istediğiniz mekanı bulmak için telefonunuzu cebinizden çıkarmanıza artık gerek yok. Çünkü bu şapka, size yolu tarif edebiliyor, üstelik yalnızca sesle. GPS destekli silindir şapka,  Cornell Üniversitesi  araştırmacıları tarafından geliştirilmiş. Prototip şu an korkunç görünüyor olabilir, ancak onu kullanmak için dil bilmenize bile gerek yok. Şapka, ses tonlarıyla yolunuzu bulmanızı sağladığından elinizi kullanmanıza da gerek kalmıyor. Bu şapkayı yakın bir zamanda satın almanız mümkün olmayacak, ancak teknolojinin navigasyon uygulamalarına uyarlanması faydalı olabilir. Teknoloji görsel ipuçlarıyla çalışmadığından, özellikle görme sorunu yaşayan kullanıcıların işine yarayabilir.

MPLS Temel Konfigürasyonu

Bu yazı içerisinde sizlerle temel “MPLS” protokolü konfigürasyonunu adım adım uygulayarak paylaşacağım. Bu adımların tamamını Huawei marka AR 2200 Serisi Router ürün ailesi üzerinde konfigüre edeceğiz. Bu konfigürasyonların kullanıldığı ve çalıştırıldığı işletim sistemi versiyonu “ V200R003C00 ” dur. Konfigürasyon adımlarının tamamı bi çok üretici ürününde de aynı şekilde ve aynı ön gereksinim ve alt yapı hazır olduğu sürece uygulanabilir ve müşteri ve/veya Servis sağlayıcıda devreye alınabilir. İşlem adımlarının uygulanırken temiz bir şekilde anlaşılması çok önemlidir. MPLS Protokolü temel konfigürasyonunu aşağıdaki topoloji üzerinden uygulayarak sizlere sunuyor olacağım. MPLS Referans Topolojimiz Öncelikli olarak tüm Router cihazlarımızda, fiziksel interface’ler ve Loopback interfac IP adres tanımlamalarını topolojimize uygun ayarlıyoruz. RouterB IP İnterface konfigürasyonu; “Router B IP Konfigürasyonu çıktısı” “Router B Üzerinde Yer Alan İnterface’lerin IP...