Ana içeriğe atla

Resimli buton yapimi

Bu derste java ile iki butondan olusan basit bir arayüz olusturacagiz.
Butonlardan birine bir resim ekleyecegiz. Mousela uzerine geldigimizde ise bu resim degisecek.  Amacimiz kisaca bu.
 
Öncelikle yapacagimiz sey botunumuzda kullanacagimiz resimleri (iki tane olacak, biri butonun normal hâli için digeri ise mausla üzerine geldigimiz zamanki hali için) siniflarimizin oldugu klasöre eklemek. Ben hem .jpg hem de .png kullandim. Siz istediginizi kullanabilirsiniz.
 
Sonra gerekli importlari yapiyoruz:
 
import java.awt.FlowLayout;
import javax.swing.Icon;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
 
Simdi Jbuton adinda bir sinif olusturalim. Bu sinifta penceremizin nasil görünecegini ve nelerden olusacagini belirleyecegiz.
publicclass JButon extends JFrame{
               
                private JButton btn1;
                private JButton btn2;
               
                public JButon(){
                               super("Java butonlar");
                               setLayout(new FlowLayout());
                               btn1 = new JButton("Birinci buton");
                               add(btn1);
                              
                               Icon unlem = new ImageIcon(getClass().getResource("unlem.jpg"));
                               Icon unlem2 = new ImageIcon(getClass().getResource("unlem2.png"));
                               //resmin biri unlem.jpg, digeri ise unlem2.png adinda                             
               
                               btn2 = new JButton(null, unlem2); //ilk argüman (null) buton metni için. Onu bos biraktim.
                               btn2.setRolloverIcon(unlem);
                               add(btn2);                             
                              
                }             
}
 
Son olarak yapacagimiz sey ise bir sinif daha olusturup main metodu ile programimizi çalistirmak.
 
publicclass Main {
                publicstaticvoid main(String[] arg){
                               JButon jb = new JButon();
                               jb.setSize(500,300);
                               jb.setVisible(true);
                               jb.setDefaultCloseOperation(JButon.EXIT_ON_CLOSE);
                }
}

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Linux En Az Sistem Gereksinimi İsteyen Dağıtımları Değerlendirilmesi

Linux İşletim Sisteminin Dağıtımlarının En az sistem gereksinimi isteyen sürümleri, değerlendirilmesi aşağıdadır, Değerlendirilen dağıtımlar şunlardır: Ubuntu Xubuntu Lubuntu Damn Small Linux Linux Mint Fedora Opensuse Debian Rat Hat Suse Linux Suse Linux Sistem Gereksinimleri: Pentium 1-4 ya da Xeon; AMD Duron, Athlon (XP, MP ya da 64), Sempron ya da Opteron 256MB RAM 500MB boş disk alanı 800x600 yada üstü resolution Rat Hat Memory Gerekli: 4 GB of memory Önerilen: 8 GB of memory CPU Gerekli: Intel Core processor, 2.4GHz, 512K cache or equivalent Önerilen: Intel multi-core processor, 2.4GHz dual processor, 512K cache or equivalent Storage 5 GB alan temel kurulum için. 40 GB alan Channel başına. 10 GB alan Cache dizini için(/var/cache/rhn) Disk yapılandırması olarak Raid 5 tavsiye edilir. Database İlk kurulum için 12 GB alan önerilir. Client ve channel hesaplamaları ise, 250 KB alan client system başına, 500 KB alan çhannel başına, ayrıca 230 KB channel da...

JAVA'da if - else kosul yapisi

Programlama deyince degiskenlerden sonra akla ilk gelen  if-else  bloklaridir. Programimizi  if-else  kosul yapisi ile yönlendiririz. Velhasil bu yapiyi iyi bilmeden olmaz. Bütün programlama dillerinde mantik aynidir; fakat sözdiziminde ( syntax ) ufak farklar mevcuttur. Java'da  if-else  kosul yapisi genel olarak su sekildedir:   if  ( boolean ) true  ise else false  ise   Görüldügü üzere denetim  boolean  ifade üzerine kurulu.  Boolean  bir ifade iki degerden birini alir:  true  ya da false.  Deger  true  ise sunu yap, degilse bunu yap. Burada dikkat edilmesi gereken en önemli sey  boolean  bir ifade kullanmak. Örneklere geçmeden önce, hayati önem tasiyan karsilastirma ifadelerine kisaca deginmek istiyorum. <, <=, >, >=, == (esitse), =! (esit degilse)   Örnek: int sayi=5; if (sayi==5) System.out.println("sayi=5");   Simd...

MPLS Temel Konfigürasyonu

Bu yazı içerisinde sizlerle temel “MPLS” protokolü konfigürasyonunu adım adım uygulayarak paylaşacağım. Bu adımların tamamını Huawei marka AR 2200 Serisi Router ürün ailesi üzerinde konfigüre edeceğiz. Bu konfigürasyonların kullanıldığı ve çalıştırıldığı işletim sistemi versiyonu “ V200R003C00 ” dur. Konfigürasyon adımlarının tamamı bi çok üretici ürününde de aynı şekilde ve aynı ön gereksinim ve alt yapı hazır olduğu sürece uygulanabilir ve müşteri ve/veya Servis sağlayıcıda devreye alınabilir. İşlem adımlarının uygulanırken temiz bir şekilde anlaşılması çok önemlidir. MPLS Protokolü temel konfigürasyonunu aşağıdaki topoloji üzerinden uygulayarak sizlere sunuyor olacağım. MPLS Referans Topolojimiz Öncelikli olarak tüm Router cihazlarımızda, fiziksel interface’ler ve Loopback interfac IP adres tanımlamalarını topolojimize uygun ayarlıyoruz. RouterB IP İnterface konfigürasyonu; “Router B IP Konfigürasyonu çıktısı” “Router B Üzerinde Yer Alan İnterface’lerin IP...