Ana içeriğe atla

Nintendo hedef büyütüyor



Mobil oyun konusunda hummalı çalışmalar gerçekleştiren Nintendo'dan yeni oyunlar ile ilgili çarpıcı bilgiler geldi.

Önümüzdeki Mart ayında mobil dünyasına Miitomo adlı oyun ile giriş yapmayı planlayan Nintendo'nun, mobil taraftaki planları da yavaş yavaş şekilleniyor. IGN'de yer alan habere göre Nintendo, Miitomo'dan sonra geliştireceği mobil oyunlarda oyunseverlerin aşina olduğu karakterlere yer verecek.

Çeyrek sonuçlarını değerlendildiği toplantıda konuşan CEO Tatsumi Kimishima, Nintendo'nun mobil taraftaki planlarından bahsederken, üzerinde çalıştıkları yeni oyunlarda oyunseverlerin tanıdığı karakterlerin yer alacağını doğruladı. Nintendo'nun ilerleyen dönemde Super Mario, Zelda ve Donkey Kong mobil oyunları üzerine çalışması beklenirkenoyunların sosyal ağ oyunlardan çok, senaryoya sahip, tam teşekküllü oyunlar olacağını ifade ediliyor. Bu sayede oyunseverlerin Mario gibi sevilen ve kült hale gelmiş karakterlerle tekrar buluşmanın keyfini çıkaracağına inanan Kimishima, Nintendo'nun mobil tarafta elini güçlendireceğine inandığının altını çiziyor.

Bunun yanı sıra yıl içerisinde çıkacak oyun sayısı hakkında bilgiler de veren Nintendo yetkilileri, bir yıl içerisinde beşten fazla oyun üzerinde çalışmayacaklarını belirtirlerken, buna sebep olarak geliştirdikleri oyunlara daha fazla özen göstermek istemelerini gösteriyorlar. 

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

MPLS Temel Konfigürasyonu

Bu yazı içerisinde sizlerle temel “MPLS” protokolü konfigürasyonunu adım adım uygulayarak paylaşacağım. Bu adımların tamamını Huawei marka AR 2200 Serisi Router ürün ailesi üzerinde konfigüre edeceğiz. Bu konfigürasyonların kullanıldığı ve çalıştırıldığı işletim sistemi versiyonu “ V200R003C00 ” dur. Konfigürasyon adımlarının tamamı bi çok üretici ürününde de aynı şekilde ve aynı ön gereksinim ve alt yapı hazır olduğu sürece uygulanabilir ve müşteri ve/veya Servis sağlayıcıda devreye alınabilir. İşlem adımlarının uygulanırken temiz bir şekilde anlaşılması çok önemlidir. MPLS Protokolü temel konfigürasyonunu aşağıdaki topoloji üzerinden uygulayarak sizlere sunuyor olacağım. MPLS Referans Topolojimiz Öncelikli olarak tüm Router cihazlarımızda, fiziksel interface’ler ve Loopback interfac IP adres tanımlamalarını topolojimize uygun ayarlıyoruz. RouterB IP İnterface konfigürasyonu; “Router B IP Konfigürasyonu çıktısı” “Router B Üzerinde Yer Alan İnterface’lerin IP...

Bilgisayarın Sağlıklı ve Doğru Kullanımı

Bilgisayar genelde oturarak kullanıldığı için uzun süreli kullanımlar vücudumuza zarar verebilmektedir.Yazı yazmak,internet erişimi ya da oyun oynamak için uzun süreli kullanım;başta bel,boyun ve omurgalarımızın sağlığını tehdit eder.Diğer yandan sürekli aynı noktaya bakmak göz sağlığımıza zarar verir.Bu nedenle bilgisayar kullanıcısının oturma pozisyonuna çok dikkat etmesi ve uzun süre çalışmaması gerekir. Bilgisayar Kullanırken Oturma Şekli Önerileri ·         Bilgisayarı,uygun yükseliğe sahip olan masa ve sandalye üzerinde dik oturma konumunda kullanmak gerekir.Klavye ve farenin çok uzakta olmaması gerekir.Oturan kişinin gözü ile bilgisayar arasında 50-60 cm uzaklık olmalıdır.Kollar yatay ve rahat konumda olmalıdır.   ·         Masa yüksekliği yaklaşık 70 cm olmalıdır.Dizüstü bilgisayarlar için yükseltici olarak bilinen altlıklar yararlı olabilir.   ·         Oturma sırasında sırt desteklemeli ve...

Web Debugging - Hata Ayiklama (Fiddler Aracinin Kullanimi)

Debugging, hata ayiklama, programcinin olmazsa olmazi diyebiliriz. Kodlama sirasinda çikan hatalarda ya da hatasiz çalisan programda istenen sonuç dönmeyince, nerde hata yaptim diye satirlari incelemeye baslariz. Genelde kodlama sirasinda çikan hatalarimizda derleyici neyi yanlis yaptigimizi söylerken, runtime' da hatalarla karsilasinca ya da islemde bir yanlislik varsa isler biraz zorlasir. Pek çogumuz breakpoint'lerle adim adim inceleme yapariz, eger javascript kodlarimiz varsa alert'ler kullanarak isin içinden çikmaya çalisiriz. Tabi bu durum her zaman ise yaramayabilir, ya da çok can sikici bir hale dönüsebilir. Bu durumlarda browserda aslinda neler oldugunu ögrenmek için http requestlari takip edebilecegimiz programlar var. Fiddler bunlardan birisi. Fiddler Nedir Fiddler, bilgisayar ve internet arasindaki tüm web trafigini takip eden ve detayli bir sekilde analiz yapmamizi saglayan ücretsiz bir http debugging (Hata Ayiklama) programidir. Bu program, http trafigini...